身体の所有(9) メタバース、または共有する身体(3) 2023/03/13 by Ω No comments 高橋一行 バーチャル空間におけるアバターは身体を持っていて、そのために一個の人格となり、それはまた他者としての要件を備えている。これが本稿のテーマである。   Continue reading →
身体の所有(8) メタバース、または共有する身体(2) 2023/02/08 by Ω No comments 高橋一行 伊藤亜紗は、けん玉をバーチャルな空間でトレーニングするという話を紹介している(伊藤2022 p.2ff.)。ヘッドマウントディスプレイを装着してバーチャルな空間でけん玉を Continue reading →
身体の所有(7) メタバース、または共有する身体 2022/12/14 by Ω No comments 高橋一行 メタバースは情報化社会が進展することで生まれた。それは私たちが現実世界とは別の世界を持つことができるということを意味する。 ひとつはゲーム業界が Continue reading →